Dos individuos realizan la labor que previamente ejecutaban diez: de qué manera la inteligencia artificial está impactando en los dibujantes en China.

Dos individuos realizan la labor que previamente ejecutaban diez: de qué manera la inteligencia artificial está impactando en los dibujantes en China.

La situación parecía favorable para Amber Yu, una artista gráfica que ejercía como freelance y percibía entre 400 y 950 euros por cada cartel de videojuego que plasmaba. En una publicación de Rest of World, narraba cómo invertía una semana completa en cada uno de ellos, sin embargo, las circunstancias han experimentado un cambio drástico.

De días a instantes. Actualmente, Yu enfrenta dificultades: las compañías de videojuegos para las que laboraba tienen la capacidad de generar ilustraciones similares en cuestión de segundos mediante DALL-E 2, Midjourney o Stable Diffusion. Ahora, su trabajo se limita a efectuar cambios menores y corregir los dibujos generados por la IA, una tarea por la cual recibe «una décima parte» de su tarifa original.

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China ya tenía en la mira a los videojuegos. La industria de los videojuegos en China ya atravesaba dificultades a raíz de las últimas medidas gubernamentales, ya que el gobierno no aprobaba que los ciudadanos dedicaran tanto tiempo a los juegos. En 2021, el país impuso una prohibición sorprendente: que los menores de 18 años solo pudieran jugar una hora al día durante los fines de semana. La lucha contra la «adicción a los videojuegos» llevó al cierre de numerosas pequeñas empresas desarrolladoras.

La IA ha sido la última gota. De acuerdo con Leo Li, un reclutador de talento de la industria de los videojuegos, el número de puestos de trabajo para ilustradores como Yu se ha disminuido en un 70% en 2022. Esto se debe no solo a la presión regulatoria o a la coyuntura económica, sino también al ascenso de las IAs generativas. La capacidad de estas plataformas ha llevado a que, según Li, «los directivos puedan plantearse si realmente necesitan tantos empleados».

Ilustradores en riesgo. Un artista de este campo que ejerce en Guandong y que prefirió mantenerse en el anonimato, relató cómo «nuestro medio de subsistencia ha sido súbitamente aniquilado». Anteriormente, él y sus colegas podían diseñar una escena o personaje en un día, pero ahora, con la ayuda de la IA, pueden crear 40. «Esto nos vuelve más eficientes, pero también más exhaustos». Mientras tanto, Yu expresaba su descontento acerca de que resultaba «indignante» que los algoritmos, los cuales han sido adiestrados con imágenes producidas por seres humanos, estuvieran a punto de remplazarlos.

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«Carcasas digitales». Para algunos, estas ilustraciones representan una versión del arte humano, y analizan las imágenes para intentar detectar indicios de que hay una IA detrás. En febrero, los responsables del popular juego para móviles Alchemy Stars, del Tourdog Studio, que forma parte de Tencent, publicaron una ilustración en la que el artista empleó IA. Las críticas de los jugadores fueron tan numerosas que el Tourdog Studio afirmó que ese póster no se incluiría en el juego, y se pronunciaron en contra del arte creado por IA en los videojuegos. «La postura de nuestro equipo de arte en relación con la ilustración mediante IA es muy clara: no usaremos IA para crear nuestras obras».

El antiguo argumento de la IA y la evolución laboral. Durante mucho tiempo se ha debatido sobre el impacto que tendrá la inteligencia artificial en el mercado laboral, y varios estudios indican que GPT-4 tiene el potencial de afectar a miles de empleos. Cómo afectará exactamente esas ocupaciones es sin duda diverso, y hace años que el MIT afirmaba que en lugar de destruir trabajos, la IA los transformaría. Los ilustradores chinos probablemente no estén de acuerdo con eso.

Fuente:  https://www.xataka.com/